AI 16
- 游戏开发 Harness Engineering 教学:为什么这套配置能让 AI Agent 高效写代码
- learn-claude-code 学习笔记(完结):12 课全景总结
- learn-claude-code 学习笔记(十二):Worktree + Task Isolation —— 各干各的目录,互不干扰
- learn-claude-code 学习笔记(十一):Autonomous Agents —— 队友自己看看板,有活就认领
- learn-claude-code 学习笔记(十):Team Protocols —— 队友之间要有统一的沟通规矩
- learn-claude-code 学习笔记(九):Agent Teams —— 从单兵作战到团队协作
- learn-claude-code 学习笔记(八):Background Tasks —— 慢操作丢后台,Agent 继续干活
- learn-claude-code 学习笔记(七):Task System —— 大目标拆成小任务,记在磁盘上
- learn-claude-code 学习笔记(六):Context Compact —— 上下文总会满,要有办法腾地方
- learn-claude-code 学习笔记(五):Skill Loading —— 用到什么知识,临时加载什么知识
- learn-claude-code 学习笔记(四):Subagent —— 大任务拆小,上下文隔离
- learn-claude-code 学习笔记(三):TodoWrite —— 给 Agent 一个待办清单
- learn-claude-code 学习笔记(二):Tool Use —— 给 Agent 换一套专业工具箱
- learn-claude-code 学习笔记(一):Agent Loop —— 一切的起点
- 搞清楚 Agent 和 Harness 到底是什么
- Harness Engineering 实践:让 AI Agent 自主验证游戏服务器